1. Concept elements of Dermatoglyphics
Les dermatoglyphes se réfèrent aux lignes naturelles nées dans la peau biologique, se réfèrent généralement aux lignes naturelles sur la surface de la peau des animaux humains ou autres tels que les bovins, les cerfs, les crocodiles, etc .; il peut également se référer aux lignes à la surface des plantes telles que la peau, la section, la feuille, etc. des arbres; avec l'expansion des concepts de design modernes, il se développe aux lignes à la surface d'autres objets naturels ou artificiels, tels que les lignes de pierre, les lignes de tissu, les lignes d'étincelles électriques, etc.
& quot;Dermatoglyphics & quot; in this paper refers to the decorative patterns on the surface of plastic products. Due to different materials and different surface arrangement, organization and structure, plastic products have rough, smooth, soft and hard feeling, which shows different skin lines.
& nbsp;
1.1 according to the style, the leather pattern includes the following three aspects:
Caractéristique
The shape of fingerprint path unit can be described by geometric form or pictographic form. Common shapes such as line, block, line block combination and litchi shape are shown in Figure 1. The shape, direction, arrangement and combination direction of the grain units and the density of the unit combination have an important influence on the macro style of the leather grain.
directionnel
Some dermatoglyphic features have obvious directionality, as shown in Figure 2, we can see the obvious vein trend of this dermatoglyphic pattern. Some of the regular unit features have no orientation, as shown in Figure 3. The leather grain of automobile leather is not directional.
& nbsp;
Hiérarchie
Les motifs sur le cuir sont essentiellement des motifs en cuir à trois - dimensions. Les motifs de cuir en trois - dimensions sont hiérarchiques. Au niveau micro, les motifs en cuir sont composés de 2 - 5 couches avec différentes valeurs de profondeur dans le sens de la profondeur. Au niveau macro, la surface du grain sur la surface du cuir est pleine et ronde, les couches sont riches et ondulées, les caractéristiques sont transitoires et naturelles et l'impact visuel est relativement doux. Les couches peuvent être visualisées à l'aide d'une loupe de 50 fois. La figure ci-dessous montre un modèle de skin multicouche typique -.
1.2 the dermatoglyphics can be divided into the following three types according to the size:
Dermatoglyphes grossiers
C'est l'évolution de la simulation de texture de cuir existante dans le monde réel. La texture est proche de la texture réelle, plus délicate et a un sens de la hiérarchie. Il peut améliorer le niveau de l'habitacle du véhicule et la profondeur de texture générale se situe entre 80-150 um. Le grain de cuir brut est généralement utilisé comme grain de cuir principal de l'intérieur d'une automobile, qui a un fort sentiment de coordination globale et doit être pris en compte dans la conception intégrée de l'intérieur d'une automobile.
Dermatoglyphes fins
& nbsp;
C'est une sorte de grain fin, semblable à l'état du sable et de la surface de la pierre, avec de nombreuses technologies de traitement, notamment le grain d'étincelle, le grain de pulvérisation de sable, etc. le grain fin est généralement un sous-grain à couche - unique, et la profondeur de texture est comprise entre 0 - 80um. Le grain fin peut être décoré séparément ou associé à de nombreux autres grains.
Dermatoglyphes géométriques
Il présente une texture géométrique régulière, incarne principalement les concepts de science et technologie, puissance, tendance, etc. sur l'automobile, la profondeur de texture générale est comprise entre 80-150 um. Le motif géométrique a une forte directivité et régularité, une utilisation à grande échelle - améliorera considérablement sa difficulté de traitement et son prix élevé.
Dermatoglyphes grossiers
Dermatoglyphes fins
Dermatoglyphes géométriques
& nbsp;
2. Realization of Dermatoglyphics
Le principe du motif de peau commun / motif de fond de poire mord la fleur:
Principe de morsure des fleurs de texture tridimensionnelle -:
& nbsp;
3. Key points to avoid in plastic part design
La rationalité de la conception de la structurepièces en plastiqueest étroitement liée à la qualité, la clarté et la difficulté de formation du grain de cuir. Sur la base de l'expérience de conception de l'industrie, pour deux matériaux de moulage par injection intérieurs typiques PP et ABS, les exigences concernant l'angle de dépouille des pièces en plastique sont différentes pour la profondeur du grain du cuir:
L'angle d'étirage et la profondeur de traitement du motif cuir affectent directement les performances de démoulage des pièces.
& nbsp;
Généralement, l'angle de dépouille des pièces en plastique doit être défini au-dessus de 0. 5 °, mais pour les pièces décoratives avec la texture de la peau, l'expérience conventionnelle est que l'angle de dépouille est de 1 ° pour la texture de la peau d'une profondeur de 13 μm . Par exemple, lorsque la corrosion de texture de peau de 110 μm est sélectionnée pour le corps de garde-porte, l'angle de dépouille de la conception préliminaire doit être d'environ 8 °.
Cependant, la valeur théorique doit être combinée avec la situation réelle. Si certaines surfaces ne peuvent pas faire une grande pente, la texture de la peau de cette zone peut être traitée en conséquence avec un traitement léger. Selon les différentes conditions de formage, les matériaux, l'épaisseur de paroi et la hauteur verticale des pièces, le rapport entre la profondeur de peau et l'angle de dépouille sera différent. Si l'angle de dépouille est petit et que le motif de peau est trop profond, cela peut entraîner le coincement ou le blanchiment des pièces lors du démoulage.
& nbsp;
Gamme de profondeur des motifs courants:
① La profondeur des fines stries est de 0-80 μ M;
② La profondeur du motif d'étincelle est 20-40 μ m, ce qui est plus délicat et plus doux que celui du motif fin avec la même profondeur;
③ La profondeur de la ligne de dessin est 20-80 μ M;
④ Lignes grossières et géométriques, avec une profondeur de 100-150 μ M.
En général, la relation entre l'angle de dépouille et la profondeur de traitement du dermatoglyphe est indiquée dans le tableau suivant:
4. Basic principles of the definition of dermatoglyphic area
Les dermatoglyphes des pièces sont officiellement annoncés par le département de conception de la principale usine de moteurs, qui sont généralement répartis dans la zone visible, y compris la zone visible haute et la zone visible faible, à l'exception des pièces peintes et des pièces chromées.
L'effet de la même texture de peau appliquée à différentes formes d'objets est différent, tandis que les exigences des différentes surfaces et des parties de pièces qui se chevauchent sont différentes, nous nous attendons donc à considérer la disposition et la définition de la texture de la peau dans différentes zones de l'intérieur du étape de conception de modélisation automobile.
& nbsp;
Les principes de base pour la définition de la zone du cuir dans la décoration intérieure sont les suivants:
1) Le tableau de bord, le panneau de protection de porte, le panneau de protection de montant -, etc. appartiennent à la zone visible élevée et la surface des pièces en plastique est grande. Ces principales parties visuelles nécessitent une meilleure texture de la peau. Le dermatoglyphe tridimensionnel - est riche en couches, doux en lustre et bon en effet de décoration. Par conséquent, le dermatoglyphe à trois - niveaux multidimensionnels - est généralement sélectionné dans cette partie de la zone.
2) On the surface of some smaller plastic parts, such as buttons, knobs, small electrical function operation panels, etc., due to the small area, it is not suitable for relatively large style
